SISTEMA DO RPG
1-Sistema de Rank e de Experiencia(EXP):
- Cada membro possuirá pontos de experiencia(EXP) que serão obtidos através de Tramas e Sagas. Quando o usuário atingir uma quantia de experiencia pré-determinada, o mesmo avançará de rank. Assim o mago terá acesso à novas spells e à um acréscimo na quantia de Magic Points (MP's ou Magic Points será usado para conjurar as magias).
Abaixo segue a lista da quantidade de experiencia necessária para subir de rank.
Rank D - Ao atingir 50 Exp o usuário evoluirá para o C rank. -No Rank D possuirá 100 de MP-
Rank C - Ao atingir 100 Exp o usuário evoluirá para o B rank. -No Rank C possuirá 150 de MP-
Rank B - Ao atingir 200 Exp o usuário evoluirá para o A rank. -No rank B possuirá 200 de MP-
Rank A - Ao atingir 250 Exp o usuário evoluirá para o S rank. -No Rank A possuirá 250 de Mp-
Rank S - Ao atingir 300 Exp o usuário evoluirá para o SS rank. -No Rank S possuirá 300 de MP-
Rank SS - Limite... -No Rank SS possuirá 350 de MP-
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: TODA VEZ QUE O MAGO SUBIR DE RANK, A QUANTIDADE DE EXPERIENCIA ATUAL VOLTARÁ A ZERO E DEVERÁ SER ACUMULADA NOVAMENTE PARA QUE O MESMO POSSA
AVANÇAR AO RANK SEGUINTE.
2- Sagas:
-Sagas:
As sagas acontecerão 1 vez por semana
A dificuldade será bem elevada.
Recompensas:
Player Destaque: Exp: Determinado pelo Adm.
Jewels: Determinado pelo Adm.
Item Raro: Determinado pelos Adm.
Outros Players: Exp: Determinado pelo Adm.
Jewels: Determinado pelo Adm.
3-Sistema De Missões:
Recompensa das missões por rank:
Rank D: Recompensa - 10000 jewels e 6 de experiência.
Rank C: Recompensa - 16000 jewels e 8 de experiência.
Rank B: Recompensa - 28000 jewels e 12 de experiência.
Rank A: Recompensa - 53000 jewels e 17 de experiência.
Rank S: Recompensa - 150000 jewels e 32 de experiência.
Rank SS: Recompensa - 200000 jewels (Não ganha experiência pois não possui um rank seguinte).
*Obs: Apenas uma missão por dia será realizada. (O horário vai ser determinado pelo responsável pela guilda.)
*Obs2: Só é permitido efetuar missões com a guilda em que você ingressou.
*Obs3: Pessoas sem guilda não terão a oportunidade de fazer missões, a menos que entrem em uma.
*Obs4: Só haverá uma missão classe S e SS por semana.
*Obs5: Algumas missões tem recompensas personalizadas
Informação adicional:
-Aquele que for aprovado como mestre terá duas opções:
[Opção A]: Fazer o seu próprio personagem [Atual] tornar-se o mestre, passando diretamente para o Rank SS. Mas, lembre-se que mestres não vão poder participar
de tramas e nem dos Jogos Mágicos. [Perdem muitas regalias]
[Opção B]: Interpretar o seu personagem e o mestre como pessoas diferentes.
4-Sistema de Mortes:
- Assim como foi dito nas regras, toda e qualquer eliminação terá de ser provada com prints.
- Quando um player for morto, o mesmo terá a opção de criar um novo perso
5-Eventos e comemorações
-Com a intenção de melhorar a experiencia de role play, serão realizados eventos (Comemorações, festivais e outros[Em On]) com a intenção de "fugir" um pouco dessa "sede" por experiência e/ou jewels, além de motivar mais pessoas a interpretarem e mostrar melhor todo o trabalho que tiveram para elaborar seus personagens.
6-Trama especiais
-As tramas especiais são eventos que ocorrerão no RPG sem data marcada. Serão divididas em níveis de dificuldade previamente determinados pelo administrador responsável. Essas missões terão uma pequena história que poderá influenciar na recompensa a ser recebida:
Recompensas:
1-Armas brancas comuns.
2-Itens de merecimento. (Armaduras, armas e outros).
7-Custos do cotidiano: [Sistema novo - Gerais]
-Determinados eventos como concursos, torneios e etc, terão uma taxa de inscrição que será cobrada em Jewells.
- Cada membro possuirá pontos de experiencia(EXP) que serão obtidos através de Tramas e Sagas. Quando o usuário atingir uma quantia de experiencia pré-determinada, o mesmo avançará de rank. Assim o mago terá acesso à novas spells e à um acréscimo na quantia de Magic Points (MP's ou Magic Points será usado para conjurar as magias).
Abaixo segue a lista da quantidade de experiencia necessária para subir de rank.
Rank D - Ao atingir 50 Exp o usuário evoluirá para o C rank. -No Rank D possuirá 100 de MP-
Rank C - Ao atingir 100 Exp o usuário evoluirá para o B rank. -No Rank C possuirá 150 de MP-
Rank B - Ao atingir 200 Exp o usuário evoluirá para o A rank. -No rank B possuirá 200 de MP-
Rank A - Ao atingir 250 Exp o usuário evoluirá para o S rank. -No Rank A possuirá 250 de Mp-
Rank S - Ao atingir 300 Exp o usuário evoluirá para o SS rank. -No Rank S possuirá 300 de MP-
Rank SS - Limite... -No Rank SS possuirá 350 de MP-
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: TODA VEZ QUE O MAGO SUBIR DE RANK, A QUANTIDADE DE EXPERIENCIA ATUAL VOLTARÁ A ZERO E DEVERÁ SER ACUMULADA NOVAMENTE PARA QUE O MESMO POSSA
AVANÇAR AO RANK SEGUINTE.
2- Sagas:
-Sagas:
As sagas acontecerão 1 vez por semana
A dificuldade será bem elevada.
Recompensas:
Player Destaque: Exp: Determinado pelo Adm.
Jewels: Determinado pelo Adm.
Item Raro: Determinado pelos Adm.
Outros Players: Exp: Determinado pelo Adm.
Jewels: Determinado pelo Adm.
3-Sistema De Missões:
Recompensa das missões por rank:
Rank D: Recompensa - 10000 jewels e 6 de experiência.
Rank C: Recompensa - 16000 jewels e 8 de experiência.
Rank B: Recompensa - 28000 jewels e 12 de experiência.
Rank A: Recompensa - 53000 jewels e 17 de experiência.
Rank S: Recompensa - 150000 jewels e 32 de experiência.
Rank SS: Recompensa - 200000 jewels (Não ganha experiência pois não possui um rank seguinte).
*Obs: Apenas uma missão por dia será realizada. (O horário vai ser determinado pelo responsável pela guilda.)
*Obs2: Só é permitido efetuar missões com a guilda em que você ingressou.
*Obs3: Pessoas sem guilda não terão a oportunidade de fazer missões, a menos que entrem em uma.
*Obs4: Só haverá uma missão classe S e SS por semana.
*Obs5: Algumas missões tem recompensas personalizadas
Informação adicional:
-Aquele que for aprovado como mestre terá duas opções:
[Opção A]: Fazer o seu próprio personagem [Atual] tornar-se o mestre, passando diretamente para o Rank SS. Mas, lembre-se que mestres não vão poder participar
de tramas e nem dos Jogos Mágicos. [Perdem muitas regalias]
[Opção B]: Interpretar o seu personagem e o mestre como pessoas diferentes.
4-Sistema de Mortes:
- Assim como foi dito nas regras, toda e qualquer eliminação terá de ser provada com prints.
- Quando um player for morto, o mesmo terá a opção de criar um novo perso
5-Eventos e comemorações
-Com a intenção de melhorar a experiencia de role play, serão realizados eventos (Comemorações, festivais e outros[Em On]) com a intenção de "fugir" um pouco dessa "sede" por experiência e/ou jewels, além de motivar mais pessoas a interpretarem e mostrar melhor todo o trabalho que tiveram para elaborar seus personagens.
6-Trama especiais
-As tramas especiais são eventos que ocorrerão no RPG sem data marcada. Serão divididas em níveis de dificuldade previamente determinados pelo administrador responsável. Essas missões terão uma pequena história que poderá influenciar na recompensa a ser recebida:
Recompensas:
1-Armas brancas comuns.
2-Itens de merecimento. (Armaduras, armas e outros).
7-Custos do cotidiano: [Sistema novo - Gerais]
-Determinados eventos como concursos, torneios e etc, terão uma taxa de inscrição que será cobrada em Jewells.