Earth Land Magic Weapons
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Ricochet - 60,000 Jewels + Merecimento
Como está implícito pelo seu nome, Ricochet reflete ambos os ataques mágicos e físicos. Qualquer tipo de ataque é refletida de volta para o atacante de forma aleatória em sua maioria.
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Como está implícito pelo seu nome, Ricochet reflete ambos os ataques mágicos e físicos. Qualquer tipo de ataque é refletida de volta para o atacante de forma aleatória em sua maioria.
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Archenemy - Bloqueado
Conhecido como "A espada do ressentimento", Archenemy é supostamente uma arma temível, passou-se a observar que ao desembainhá-la poderia potencialmente causar um cataclismo. Para afastar tal ocorrência, geralmente, o seu usuário, emprega-o em conjunto com o estilo peculiar da undrawn Longa Espada, o que lhe permite fazer uso do poder de corte da arma sem realmente desembainhá-la. Essa utilização é mostrada ser altamente eficaz.
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Conhecido como "A espada do ressentimento", Archenemy é supostamente uma arma temível, passou-se a observar que ao desembainhá-la poderia potencialmente causar um cataclismo. Para afastar tal ocorrência, geralmente, o seu usuário, emprega-o em conjunto com o estilo peculiar da undrawn Longa Espada, o que lhe permite fazer uso do poder de corte da arma sem realmente desembainhá-la. Essa utilização é mostrada ser altamente eficaz.
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Double Scythes - 70,000 Jewels + Merecimento
Normalmente, as Foices são usadas para executar criminosos e cada Scythe sua própria capacidade; pode decapitar a cabeça do pecador com o uso de sua foice direita, enquanto a esquerda é capaz de anular Magia. As Foices tem poder suficiente destrutivo que pode cortar e esmagar através de rochas sem esforço.
Usuário:
Normalmente, as Foices são usadas para executar criminosos e cada Scythe sua própria capacidade; pode decapitar a cabeça do pecador com o uso de sua foice direita, enquanto a esquerda é capaz de anular Magia. As Foices tem poder suficiente destrutivo que pode cortar e esmagar através de rochas sem esforço.
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Habaraki - 150,000 Jewels + Merecimento
Habaraki pode alterar o tamanho de tudo o que ela atinge. Com apenas um toque, ele é capaz de ampliar ou encolher seja o que for que ele tocar, isso vale para a vida e objetos inanimados; o efeito ativa ao ser tocado pela ponta da arma. Também pode ser utilizada para minimizar o fluxo do alvo de mágica, sem alterar a forma física do alvo.
Usuário:
Habaraki pode alterar o tamanho de tudo o que ela atinge. Com apenas um toque, ele é capaz de ampliar ou encolher seja o que for que ele tocar, isso vale para a vida e objetos inanimados; o efeito ativa ao ser tocado pela ponta da arma. Também pode ser utilizada para minimizar o fluxo do alvo de mágica, sem alterar a forma física do alvo.
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Klodoa - Bloqueado
Klodoa é um cajado mágico capaz de falar a linguagem humana e levitar.
Usuários:
Klodoa é um cajado mágico capaz de falar a linguagem humana e levitar.
- Lightning Magic
- Shape shifting: Klodoa parece ser capaz de mudar para uma forma como de uma arma, onde ele pode atacar os inimigos.
- Expert Hand-to-Hand Combatant
- Slot de Magic
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Nirvana - Bloqueado
Nirvana é um item mágico lendário que, de acordo com alguns magos, tem o poder de transformar a luz à escuridão e vice-versa. Isso funciona quando as pessoas estão oscilando em suas emoções e força as pessoas a alterar alinhamentos entre a luz ea escuridão. No entanto, para toda a escuridão que se transforma em luz, a mesma quantidade de luz é transformada em escuridão. Esta magia também tem várias fases.
Usuários: --
Nirvana é um item mágico lendário que, de acordo com alguns magos, tem o poder de transformar a luz à escuridão e vice-versa. Isso funciona quando as pessoas estão oscilando em suas emoções e força as pessoas a alterar alinhamentos entre a luz ea escuridão. No entanto, para toda a escuridão que se transforma em luz, a mesma quantidade de luz é transformada em escuridão. Esta magia também tem várias fases.
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Eclipse - Bloqueado
O Portão requer uma grande quantidade de magia e vai absorver toda a mágica usada dentro de sua vizinhança imediata, no entanto, o recurso de drenagem mágica do Portão deixa de funcionar quando ele é aberto. Ele pode armazenar níveis de Magia que rivalizam com os de Etherion. As doze Chaves do Zodíaco são necessárias para desbloquear o Portão, bem como perto dele.
Devido à origem dessa magia especial estar relacionada com o Mago das Trevas Zeref, quem usa o Portão Eclipse teria Ethernano residual que se assemelha com a magia de de Zeref persistente em torno deles. Este fenômeno particular solicita magos com habilidades sensoriais para identificar os usuários, como o próprio Zeref.
De acordo com a análise de Crux, característica da porta como um canhão é inexistente, pois é simplesmente uma "porta" que conecta dois períodos de tempo. Além disso, Lucy Heartfilia afirma que a presença de uma lua cheia perturba o poder mágico contido dentro, resultando no Portão correndo solta.
Usuário:
O Portão requer uma grande quantidade de magia e vai absorver toda a mágica usada dentro de sua vizinhança imediata, no entanto, o recurso de drenagem mágica do Portão deixa de funcionar quando ele é aberto. Ele pode armazenar níveis de Magia que rivalizam com os de Etherion. As doze Chaves do Zodíaco são necessárias para desbloquear o Portão, bem como perto dele.
Devido à origem dessa magia especial estar relacionada com o Mago das Trevas Zeref, quem usa o Portão Eclipse teria Ethernano residual que se assemelha com a magia de de Zeref persistente em torno deles. Este fenômeno particular solicita magos com habilidades sensoriais para identificar os usuários, como o próprio Zeref.
De acordo com a análise de Crux, característica da porta como um canhão é inexistente, pois é simplesmente uma "porta" que conecta dois períodos de tempo. Além disso, Lucy Heartfilia afirma que a presença de uma lua cheia perturba o poder mágico contido dentro, resultando no Portão correndo solta.
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Etherion - Reservada para o conselho.
A Praça do Satélite: Etherion; é uma extremamente poderosa Arma Mágica controlada pelo Conselho Mágico.
Etherion, preparado uma vez com sucesso, dispara uma extremamente grande viga, destrutiva da Magia sobre o local desejado, que oblitera completamente a área-alvo, deixando apenas poeira para trás.
Usuário: Conselho Mágico
A Praça do Satélite: Etherion; é uma extremamente poderosa Arma Mágica controlada pelo Conselho Mágico.
Etherion, preparado uma vez com sucesso, dispara uma extremamente grande viga, destrutiva da Magia sobre o local desejado, que oblitera completamente a área-alvo, deixando apenas poeira para trás.
Usuário: Conselho Mágico
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Infinity Clock - Bloqueado.
O Infinity Clock é um relógio antigo que tem inscrições Potamelian secretos sobre as peças individuais. O relógio tem dois anéis em torno dele e tem algarismos romanos em seu mostrador. O relógio tem quatro pernas para se sustentar e a sua ligação é cercada por dois círculos. O relógio pode soar como um relógio de pêndulo, fazendo um som muito alto que pode ser ouvido até mesmo a grandes distâncias. A verdadeira forma do Relógio Infinito parece um peixe mecânico gigante.
O Infinity Clock é capaz de desencadear a aterrorizante magia chamada "Real Nightmare", uma magia que distorce muito a percepção do tempo para as pessoas, aproximando-as da loucura e criando o caos entre a população.
Usuário:
O Infinity Clock é um relógio antigo que tem inscrições Potamelian secretos sobre as peças individuais. O relógio tem dois anéis em torno dele e tem algarismos romanos em seu mostrador. O relógio tem quatro pernas para se sustentar e a sua ligação é cercada por dois círculos. O relógio pode soar como um relógio de pêndulo, fazendo um som muito alto que pode ser ouvido até mesmo a grandes distâncias. A verdadeira forma do Relógio Infinito parece um peixe mecânico gigante.
O Infinity Clock é capaz de desencadear a aterrorizante magia chamada "Real Nightmare", uma magia que distorce muito a percepção do tempo para as pessoas, aproximando-as da loucura e criando o caos entre a população.
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Face - [ ? ]
Aparecendo fiel ao seu xará, Face é uma arma extremamente poderosa e perigosa de propriedade do Conselho Mágico que tem a capacidade de anular toda a magia através de um continente. Como tal, as pessoas que não usam magia, ou que usam habilidades que não são mágicas, não são afetadas por seus poderes. Esta arma é tão perigosa que três agora ex-membros do Conselho Mágico selou-a com Organic Link Magic, com o ex-presidente sendo o único que sabe suas identidades.
Usuário:
Aparecendo fiel ao seu xará, Face é uma arma extremamente poderosa e perigosa de propriedade do Conselho Mágico que tem a capacidade de anular toda a magia através de um continente. Como tal, as pessoas que não usam magia, ou que usam habilidades que não são mágicas, não são afetadas por seus poderes. Esta arma é tão perigosa que três agora ex-membros do Conselho Mágico selou-a com Organic Link Magic, com o ex-presidente sendo o único que sabe suas identidades.
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Mr.Cursey - Apenas para o mago que usa Ushi no Koku Mairi
Mr. Cursey é um pequeno boneco de pelúcia composto por lona. Possui, uma figura humanoide estilizado, com braços e pernas lisas terminando em extremidades escuras onde mãos e pés deveriam estar, um peito magro e uma cabeça alongada, que é muito grande em comparação com o resto do corpo do Mr. Cursey. A "Face" do boneco é composto de um par de olhos redondos simples, redondos além de uma linha costurada onde a boca é suposta ser, o que, de tempos em tempos, é mostrado tendo suas bordas curvas ligeiramente para cima ou para baixo, refletindo, respectivamente, um sorriso rachado ou uma careta. Além disso, a testa de Mr. Cursey carrega um kanji escuro sobre ela o que significa "maldição".
Usuário:
Mr. Cursey é um pequeno boneco de pelúcia composto por lona. Possui, uma figura humanoide estilizado, com braços e pernas lisas terminando em extremidades escuras onde mãos e pés deveriam estar, um peito magro e uma cabeça alongada, que é muito grande em comparação com o resto do corpo do Mr. Cursey. A "Face" do boneco é composto de um par de olhos redondos simples, redondos além de uma linha costurada onde a boca é suposta ser, o que, de tempos em tempos, é mostrado tendo suas bordas curvas ligeiramente para cima ou para baixo, refletindo, respectivamente, um sorriso rachado ou uma careta. Além disso, a testa de Mr. Cursey carrega um kanji escuro sobre ela o que significa "maldição".
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Normal Whip - 10,500 Jewels
Um chicote normal, de cor castanha, completamente coberto de pequenos losangos, e possuíum grande punho nomeadamente, em comparação com a parte fina da corda. Ele termina em um biscoito em forma de coração. Geralmente os usuários deixam-o enrolado e preso ao cinto de seu quadril.
Usuário:
Um chicote normal, de cor castanha, completamente coberto de pequenos losangos, e possuíum grande punho nomeadamente, em comparação com a parte fina da corda. Ele termina em um biscoito em forma de coração. Geralmente os usuários deixam-o enrolado e preso ao cinto de seu quadril.
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Celestial Spirit World Magic Weapons
Fleuve d'étoiles - Trama
Um chicote para apenas os Celestial Spirit Magic. A água do chicote age como um sólido, permitindo o possuidor agarrar objetos sólidos, bem como para executar vários ataques.
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Fleuve d'étoiles - Trama
Um chicote para apenas os Celestial Spirit Magic. A água do chicote age como um sólido, permitindo o possuidor agarrar objetos sólidos, bem como para executar vários ataques.
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