Celestial Spirits
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Quando um mago que use Celestial Spirit Magic recebe uma chave e abre seu Portão pela primeira vez, eles têm que estabelecer um contrato com o respectivo Espírito. Este contrato consiste em perguntar ao Espírito os dias que ele pode ser convocado pelo Mago. Este acordo simples forma uma ligação dedicada e séria entre o Espírito e convocador. No entanto, em certas circunstâncias, ou seja, durante a batalha, um contrato pode ser convidado para ser concluída mais tarde.
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Os contratos podem ser quebrada se o Mago é preso, libera o Espírito por ele mesmo, ou morre. Os Espíritos devem também respeitar certas normas aplicadas pelo Celestial Spirit King. A única regra que foi introduzida até agora é que um espírito não pode, direta ou indiretamente matar seu invocador sob quaisquer circunstâncias. Quando os portões estão fechados, é necessário, tanto do convocador e do Espírito para chegar a acordo sobre o fechamento do Portão. No entanto, Spirits também podem ter um "fechamento forçado" no campo de batalha, o que significa que eles podem ser forçados a voltar para o mundo celestial pela vontade do convocador.
Guia de combate do mago celestial:
1-Custo das spells dos espiritos em magic points:
1-Custo das spells dos espiritos em magic points:
-Assim como o mago, o espírito celestial também terá Magic Points para gastar em suas próprias spells que são divididas por rank.
-A quantidade de Magic Points que o espirito celestial possui é exatamente a mesma de seu invocador, ou seja, se o usuário de magia celestial possui 200 Magic Points(MP), o espirito invocado também possuirá.
-O custo de cada spell obedecerá ao mesmo sistema de custos já aplicado aos magos. Segue abaixo a lista dos custos de spell pelo seu respectivo rank:
* Spell de Rank D de um espírito - 15 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank C de um espírito - 25 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank B de um espírito - 40 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank A de um espírito - 60 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank S de um espírito - 70 MP's serão consumidos.
2-Lista dos custos de invocação dos espíritos:
-O custo de invocação dos espiritos é determinado levando em considerção que alguns são mais poderosos do que outros (O que não tem a ver necessáriamente com potencial destrutivo).
-Segue abaixo a lista desses custos:
Chaves de ouro:
Cancer, Sagittarius e Capricorn -> 30 MP's
Virgo, Taurus e Aries -> 40 MP's
Scorpio, Pisces e Gemini -> 50 MP's
Léo, Aquarius e Libra -> 60 MP's
Chaves de prata:
Polaris, Deneb e Caelum -> 30 MP's
Pyxs, Crux e Horologium -> 20 MP's
Nikora e Lyra -> 10 MP's
Exemplo de aplicação:
[Considerando um mago rank C]
[Mago]: *Interpretação de invocação do espírito de Sargitário* =120/150= -> Magic points do mago celestial
[Espírito]: *Interpretação de uma spell de rank D* =135\150= -> Magic points do espírito celestial
-Assim como o mago, o espírito celestial também terá Magic Points para gastar em suas próprias spells que são divididas por rank.
-A quantidade de Magic Points que o espirito celestial possui é exatamente a mesma de seu invocador, ou seja, se o usuário de magia celestial possui 200 Magic Points(MP), o espirito invocado também possuirá.
-O custo de cada spell obedecerá ao mesmo sistema de custos já aplicado aos magos. Segue abaixo a lista dos custos de spell pelo seu respectivo rank:
* Spell de Rank D de um espírito - 15 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank C de um espírito - 25 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank B de um espírito - 40 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank A de um espírito - 60 MP's serão consumidos.
* Spell de Rank S de um espírito - 70 MP's serão consumidos.
2-Lista dos custos de invocação dos espíritos:
-O custo de invocação dos espiritos é determinado levando em considerção que alguns são mais poderosos do que outros (O que não tem a ver necessáriamente com potencial destrutivo).
-Segue abaixo a lista desses custos:
Chaves de ouro:
Cancer, Sagittarius e Capricorn -> 30 MP's
Virgo, Taurus e Aries -> 40 MP's
Scorpio, Pisces e Gemini -> 50 MP's
Léo, Aquarius e Libra -> 60 MP's
Chaves de prata:
Polaris, Deneb e Caelum -> 30 MP's
Pyxs, Crux e Horologium -> 20 MP's
Nikora e Lyra -> 10 MP's
Exemplo de aplicação:
[Considerando um mago rank C]
[Mago]: *Interpretação de invocação do espírito de Sargitário* =120/150= -> Magic points do mago celestial
[Espírito]: *Interpretação de uma spell de rank D* =135\150= -> Magic points do espírito celestial